影元素 Shadow Elemental
由周围的阴影与一个小点大小的,脉动着的活化黑暗相结合而成, 它拖拽着云雾状飘动的昏暗身躯 。它模糊的躯体无声地接近, 在经过时一并吸取周遭的光明 。
小型影元素 |
中型影元素 |
大型影元素 |
超大型影元素 |
巨型影元素 |
影元素长老 |
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体型 |
小型元素生物(虚体,跨位面) |
中型元素生物(虚体,跨位面) |
大型元素生物(虚体,跨位面) |
超大型元素生物(虚体,跨位面) |
超大型元素生物(虚体,跨位面) |
超大型元素生物(虚体,跨位面) |
生命骰 |
2d8(9hp) |
4d8+8(26hp) |
8d8+24(60hp) |
16d8+64(136hp) |
21d8+84(178hp) |
|
先攻权 |
+4 |
+5 |
+6 |
+8 |
+9 |
+10 |
速度 |
飞行40尺(完美)(8格) |
飞行40尺(完美)(8格) |
飞行40尺(完美)(8格) |
飞行40尺(完美)(8格) |
飞行40尺(完美)(8格) |
飞行40尺(完美)(8格) |
防御等级 |
12(+1体型,+1偏斜),接触12,措手不及12 |
12(+1敏捷,+1偏斜),接触12,措手不及11 |
12(-1体型,+2敏捷,+1偏斜),接触12,措手不及10 |
13(-2体型,+4敏捷,+1偏斜),接触13,措手不及9 |
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基础攻击/擒抱 |
+1/-3 |
+3/+3 |
+6/+10 |
+12/+20 |
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+18/+26 |
攻击: |
虚体接触+2近战(1d4外加1d4寒冷伤害) |
虚体接触+4近战(1d6外加1d6寒冷伤害) |
虚体接触+7近战(1d8外加1d8寒冷伤害) |
虚体接触+15近战(2d6外加2d6寒冷伤害) |
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全回合攻击 |
虚体接触+2近战(1d4外加1d4寒冷伤害) |
虚体接触+4近战(1d6外加1d6寒冷伤害) |
2虚体接触+7近战(1d8外加1d8寒冷伤害) |
2虚体接触+15近战(2d6外加2d6寒冷伤害) |
2虚体接触+19近战(2d6外加4d6寒冷伤害) |
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占据/触及 |
5尺/5尺 |
5尺/5尺 |
10尺/10尺 |
15尺/15尺 |
15尺/15尺 |
15尺/15尺 |
特殊攻击 |
阴影熟悉,晨昏交替 |
阴影熟悉,晨昏交替 |
阴影熟悉,晨昏交替 |
阴影熟悉,晨昏交替 |
阴影熟悉,晨昏交替 |
阴影熟悉,晨昏交替 |
特性 |
黑暗视觉60尺,元素特性,虚体特性 |
黑暗视觉60尺,元素特性,虚体特性 |
黑暗视觉60尺,元素特性,虚体特性 |
黑暗视觉60尺,元素特性,虚体特性 |
黑暗视觉60尺,元素特性,虚体特性 |
黑暗视觉60尺,元素特性,虚体特性 |
豁免 |
强韧+0,反射+3,意志+0 |
强韧+3,反射+5,意志+1 |
强韧+5,反射+8,意志+2 |
强韧+9,反射+16,意志+5 |
强韧+11,反射+19,意志+7 |
反射+22,意志+10 |
属性 |
力量-,敏捷10,体质10,智力4,感知11,魅力11 |
力量-,敏捷12,体质14,智力4,感知11,魅力11 |
力量-,敏捷14,体质16,智力4,感知11,魅力11 |
力量-,敏捷18,体质18,智力6,感知11,魅力11 |
力量-,敏捷20,体质18,智力8,感知11,魅力11 |
力量-,敏捷22,体质18,智力10,感知11,魅力11 |
技能 |
聆听+2,侦察+3 |
聆听+3,侦察+4 |
聆听+7,侦察+8 |
聆听+11,侦察+12 |
聆听+14,侦察+14 |
聆听+29,侦察+29 |
专长 |
精通先攻 |
战斗反射,精通先攻 |
警觉,战斗反射,精通先攻 |
精通先攻,警觉,战斗反射,飞跃攻击,闪电反射 专攻武器(虚体接触) |
精通先攻,警觉,战斗反射,飞跃攻击,闪电反射,钢铁意志,专攻武器(虚体接触),闪避,灵活移动 |
精通先攻,警觉,战斗反射,飞跃攻击,闪电反射,钢铁意志,专攻武器(虚体接触),闪避,灵活移动 |
环境 |
阴影位面 |
阴影位面 |
阴影位面 |
阴影位面 |
阴影位面 |
阴影位面 |
组织 |
单独 |
单独 |
单独 |
单独 |
单独 |
单独 |
挑战等级 |
2 |
4 |
7 |
9 |
11 |
13 |
宝物 |
无 |
无 |
无 |
无 |
无 |
无 |
阵营 |
通常是中立邪恶 |
通常是中立邪恶 |
通常是中立邪恶 |
通常是中立邪恶 |
通常是中立邪恶 |
通常是中立邪恶 |
进化 |
3hd(小型) |
5-7hd(中型) |
9-15hd(大型) |
17-20hd(超大型) |
22-23hd(超大型) |
25-48hd(超大型) |
等级调整 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
影元素是活生生的阴影构成的生物,由来自幽影界的材料制成,当它们以朦胧的,不断变化的昏暗形体出现时,它们会用烟雾状如黑暗一般毫无实体的触手攻击活体生物。这些行踪诡秘的生物极少在主物质位面自愿出现。如果它们自愿如此,它们几乎只出现在地底深处,那些光明永远无法照耀到的地方。更为通常的情况下它们会作为仆役从幽影界被召唤而来。虽然它们不会被光所伤,光线会使它们感到不适,而且它们会尽一切可能逃离或熄灭掉那些令其痛恨的光源。
类似的,影元素认为非幽影界土生土长的活体生物令其十分困扰,虽然困扰的程度不如他们用光照射自己时更甚。当它们没有被召唤者控制时,它们会尽各种手段毁灭任何光源与生命。它们被召唤时会像其他元素一样驯服,但是大多数影元素的行径会如同其召唤者一般邪恶。
影元素理解其召唤者的命令,无论他们使用的是什么语言。然而这些生物从不会以任何方式与他人沟通,它们是否理解语言也尚属未知。
能力
阴影熟悉(ex):影元素在黑暗或昏暗照明的地区时,在攻击检定和伤害检定上获得+1加值。当处于具有明亮光照的区域(例如阳光或昼明术)时,影元素在攻击检定和伤害检定上承受-4减值。
当面对威胁或可以忍受光亮的生物时,影元素会用蕴含绝对黑暗的寒冷触手猛击敌人。如果可能的话,它们会避免在明亮场所交战,或者使用晨昏交替能力压制光源,以通过其阴影熟悉获得优势。